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Kampffertigkeiten
Geschrieben von Administrator   
Sunday, 10. December 2006
Kampffertigkeiten

. Bezeichnung Kosten Beschreibung
Nahkampf Stufe1 1 Fkt-Punkt Schlaghagel: Ermöglicht eine unbegrenzte Anzahl von schnellen Streichen in einem Hagel.
Strumangriff: Ein karftvoller Angriff, um den Fein benommen zu machen (Rennen+Kraftstreich)
Nahkampf Stufe2 2Ftk-Punkte Entwaffnen:Ihr könnt einen Feind entwaffnen. (Kraftstreich auf den Arm eines benommenen Gegners)
Schildbenutzung: Ihr könnt jetzt Schilde benutzen, um Angriffen wie Pfeile und Feuerpfeile zu parieren.
Nahkampf Stufe3 4Ftk-Punkte Parade durchbrechen: Ermögklicht dem Schlaghagel, manchmal eine feindliche Parade zu durchbrechen.
Sprungangriff: Ein Kraftvoller Schlag, der den Feind aus dem Gleichgewicht bringt (Springen + Kraftstreich)
Rundumschlag: ein kreisender Angriff, bei dem mehrere Feinde gleichzeitig getroffen und die Meisten auf der Stelle getötet werden. (Ducken+ Adrenalin+Kraftstreich)
Stärke Stufe 1 6Ftk-Punkte Alle Angriffe mit einer Waffe erhöhen den Schaden um 2.
Stärke Stufe 2 8Ftk-Punkte Alle Angriffe mit einer Waffe erhöhen den Schaden um 3.
Stärke Stufe 3 10Ftk-Punkte Alle Angriffe mit einer Waffe erhöhen den Schaden um 6.
Adrenalin 6Ftk-Punkte Erlaubt den Ausstoß von mehr Adrenalin und damit das Austeilen von zwei Todessteichen (sofortiger Tod des Gegners) nacheinander.
Schießkunst Stufe 1 1Ftk-Punkt Ermöglicht näheres Heranzoomen bei der Benutzung eines Bogens.
Schießkunst Stufe 2 2Ftk-Punkte Ermöglichst einen festeren Griff um den Bogen, was Schüsse zielgenauer macht.
Schießkunst Stufe 3 4Ftk-Punkte Ermöglicht ein schnelleres Nachladen.
Glückstreffer Stufe 1 6Ftk-Punkte Gibt 2% Wahrscheinlichkeit, mit jedem Kraftstreich doppelten Schaden anzurichten.
Glückstreffer Stufe 2 6Ftk-Punkte Gibt 4% Wahrscheinlichkeit, mit jedem Kraftstreich doppelten Schaden anzurichten.
 
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